LCat90 @ 2024-11-28 12:17:26
Rt
chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()
和 time(0)
相比有什么区别。
by BrokenVessle @ 2024-11-28 12:29:17
前者每一毫秒更新一次,后者一秒更新一次。
by normalpcer @ 2024-11-28 12:35:20
std::random_device{}();
by movefast @ 2024-11-28 12:39:38
@LCat90 chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()
好,种子其实没啥区别,如果硬要就1145141919810
(认真的,有道题我换别的都不行)
by sqrtDataStructure @ 2024-11-28 12:40:12
0x0d000721
by Phartial @ 2024-11-28 12:44:25
前者单位是纳秒,后者是秒
by Phartial @ 2024-11-28 12:44:47
如果有人要卡你的话 time(0) 和固定种子没区别。
by Estrella_Explore @ 2024-11-28 12:47:08
@normalpcer
random_device
有个致命的缺点,就是熵池耗尽(
by _Communist @ 2024-11-28 14:03:11
@Estrella_Explore 用 random_device 作种子
by ReverBer @ 2024-11-28 14:13:38
所以 steady_clock
和 system_clock
有啥区别,这两种我都见过人写
by TTpandaS @ 2024-11-28 14:19:11
@sqrtDataStructure 柚子➗真()