@[lunatics](/user/590283)
可能因为你在每次元素出队时并没有真正删除元素,而是把队头位置往后移动,所以如果算上之前加入然后又删除的元素,得出的结果很可能大于900(也就是说你会RE)。
by Powerful_25 @ 2022-07-26 08:23:03
@[sherry0218](/user/465161)
我冒昧的问一下:那大于70000是几个意思?
by so_find_skind @ 2022-07-26 08:41:08
@[lunatics](/user/590283)
推荐一种方法:
头文件:
```
#include<queue>
```
定义:
```
queue<int> q;
PS:此处q为队列名
```
插入元素:
```
q.push(x);
PS:此处q为队列名,x为待插入元素
```
删除元素:
```
q.pop();
PS:此处q为队列名,且无返回结果
```
访问队头元素:
```
a=q.front();
PS:此处q为队列名,因返回结果为一个值(即队头元素的值),则需把这个值赋给一个变量,此处即为变量a
```
查询队中元素个数:
```
a=q.size();
PS:此处q为队列名,因返回结果为一个值(即队中元素个数),则需把这个值赋给一个变量,此处即为变量a
```
查询队列是否为空:
```
if(q.empty()==true)
PS:此处q为队列名,且返回结果为true/false(即1/0),此语句多用于判断(即if语句)
```
by Powerful_25 @ 2022-07-26 08:46:26
@W_YH
可能还是不够大吧,我刚刚试了一下,发现开到76000就够了
[记录](https://www.luogu.com.cn/record/81171539)
by Powerful_25 @ 2022-07-26 08:58:31
@[sherry0218](/user/465161)
谢谢大佬。我大概知道是什么原因了,应该是因为大部分点重复入队导致队长过长,再加个标记判断应该就能解决了。
by lunatics @ 2022-07-27 03:18:49