5t0_0r2 @ 2024-07-28 10:12:02
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 9;
int n,m;
struct node{
int val,pri;
int lc,rc;
int siz;
int tag;
} t[N];
int node_cnt,root;
void push_up(int u){
t[u].siz = t[t[u].lc].siz + t[t[u].rc].siz + 1;
}
void make_tag(int u){
t[u].tag ^= 1;
swap(t[u].lc,t[u].rc);
}
void push_down(int u){
if(t[u].tag){
make_tag(t[u].lc);
make_tag(t[u].rc);
t[u].tag = 0;
}
}
void split(int u,int x,int &L,int &R){//将以u为根的子树分裂成以L,R为根的两棵子树满足左子树所大小为x,
if(u == 0){
L = R = 0;
return;
}
push_down(u);
if(t[t[u].lc].siz <= x){
L = u;
split(t[u].rc,x,t[u].rc,R);
}
else{
R = u;
split(t[u].lc,x,L,t[u].lc);
}
push_up(u);
}
/*合并的前提条件:
1. 保证 t[u].val <= t[v].val
2. 一个子树中的最大值小于另一个子树中的最小值
*/
int merge(int u,int v){//将以u为根的树和以v为根的子树合并并返回合并后的根
if(!u || !v)//如果其中一个根为空那么合并后的根就是另一个根
return u | v;
push_down(u);
push_down(v);
if(t[u].pri > t[v].pri){//u优先级大于v优先级,则u应为v的父亲(大根堆性质)
t[u].rc = merge(t[u].rc,v);//t[t[u].lc].val <= t[u].val <= t[v].val,所以合并t[u].rc和v
push_up(u);
return u;
}
else{//否则v应为u的父亲
t[v].lc = merge(u,t[v].lc);//t[t[v].rc].val >= t[v].val >= t[u].val,所以合并u和t[v].lc
push_up(v);
return v;
}
}
void new_node(int x){
t[++node_cnt] = (node){x,rand() * rand(),0,0,1,0};
}
void reverse(int l,int r){
int u,v,w;
split(root,r,u,w);
split(u,l - 1,u,v);
make_tag(v);
root = merge(merge(u,v),w);
}
void print(int u){
if(!u)
return;
push_down(u);
print(t[u].lc);
cout << u << ' ';
print(t[u].rc);
}
int main(){
srand(time(0));
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);cout.tie(0);
cin >> n >> m;
for(int i = 1;i <= n;i++){
new_node(i);
root = merge(root,node_cnt);
}
while(m--){
int l,r;
cin >> l >> r;
reverse(l,r);
}
print(root);
return 0;
}
by goxjanskloon @ 2024-07-28 11:02:02
@5t0_0r2 能过样例说明你rp高(
rand()
须在每次调用前重设随机种子才随机。建议使用std::mt19937
(在<random>
里):
int rank=std::mt19937(std::random_device().operator()())();
其他没细看
by goxjanskloon @ 2024-07-28 11:04:43
(貌似结果总是随机的